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白色椅子

第三章

世界的起源

 

一、電腦遊戲

當人類可以用「意識」來影響世界,世界就必然是以意識為元素構成的,因為邏緝上,只有同一個維度(Dimension,或譯作「次元」)的東西,才能互相影響。

舉個例,小說世界是由「文字」構成的,它的故事發展、人物經歷、時空演變都是在文字的維度裏進行,所以我們若要干預小說世界的事,也只有以文字為工具。

比如,在金庸小說裏寫著「張無忌娶了趙敏為妻」,我們若要改變此事,就必需以文字為工具改寫它─ 例如改寫成「張無忌娶了周芷若為妻」,這樣才會奏效;要是我們單單用說話吐嘈「何必娶這個妖女呢!」這是不能改變甚麼的,因為聲音影響不到文字世界。

正是這個道理,我們既能用「意識」來影響現實世界,現實世界本質上就必然是用「意識」來構成的。

但意識既是無形無體,又如何能製造這個結結實實的世界出來呢?其實只要條件合適,任何人也能用意識「創世」。

甚麼意思呢?讓我們看看一個經典的例子:電腦遊戲。

近幾十年來,電腦遊戲發展一日千里,當中不乏經典之作,例如《生化危機(Biohazard)》、《三國誌》、《模擬城市(Sim city)》、《俠盜獵車手(GTA)》、《最終幻想(Final Fantasy)》、《仙劍奇俠傳》等等,都是風靡全球的作品。

這些遊戲從何而生?就是設計師的意念:他把心中想像的人物、道具、怪獸、世界觀、以至系統,在電子維度具現出來,慢慢堆砌拼疊,就能製造出一個結構完整的世界。

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《仙劍奇俠傳》

高次元生物的意念,能化成低次元世界的實物;由是推之,我們的世界既是由意念構成,這股意念的主人自然是「高次元生物」了。

二、創世者

這世界是由意念構成的,但在一切出現之前,這股意念究竟來自何方?是外星人?古文明使者?還是超進化人類呢?答案是以上皆非 祂並不是這個宇宙的生物。

因為道理就正如「小說的作者,不可能是小說裏的角色」一樣,創世者也不可能是這個宇宙的原住民,否則世界未出現之前,祂在哪裏呢?

所以創世者的身份,正是處於「高次元世界」的生物。

問題是:祂所身處的所謂「高次元世界」,又是怎樣的一個世界呢?很遺憾,我們從邏輯上就不可能知道高次元世界的真貌。

為甚麼呢?讓我們聽聽這個比喻:有天在遊戲《金庸群俠傳》裏,角色「郭靖」發現了一個山洞,洞壁上刻有一段文字,寫著:「我是這世界的創造者金庸……(然後列舉了大量郭靖的隱秘事證明自己身份)……我造這個世界出來,是為了歌頌至死不渝的愛情,今天特意安排你來了解此事云云……」

雖然郭靖有理由相信留字者真是超然世外的,但他對於此人這段自我介紹,卻是無從判斷真偽;因為他了解此事的唯一渠道就是留字者本人,所以無論那人說甚麼,郭靖都只能選擇信與不信,卻無法從第三方驗證。

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郭大俠發現了一個隱世山洞

就譬如:原來這個世界的創作者不是「金庸」,而是「河洛工作室」的話,他又如何知道呢?

同樣道理,我們接觸高次元世界的唯一窗口也是創世者本人,所以無論祂說自己的背景怎樣那樣(例如記載在某部經典之中),我們都只能選擇信或不信,卻無從驗證它的真偽。

再退一步來說,就算祂對自己的身世歷史真是胡扯了,反正我們也無法接觸高次元世界,那裏的一切又有甚麼打緊呢?

唯一打緊的,只有祂本身的想法而已。

三、喜好

對人類來說,創世者的背景並不重要 重要的只有祂的想法;因為祂的想法會影響這世界​如何運作,以至活在其上的我們要面對怎樣的命運。

讓我們看看《天龍八部》裏的主角「段譽」:從世人的價值觀看來,他只是個軟弱無能之輩,做甚麼都是「為女死為女亡」,常常為對方的冷淡自暴自棄;但在這個故事裏,他卻能因為夠痴情,誤打誤撞地獲得絕世神最後成為一代高手,為甚麼會這樣呢?

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段譽向神仙姐姐叩頭下跪

因為那世界的主宰金庸,把自己對「情」的執著帶進了筆下,使有情人必有好報 ── 就連段譽這等「除了愛情甚麼都不顧」的癡漢,也不例外。

相反人若無情,在金庸的世界裏就會命途多舛。比如段譽的對頭「慕容復」,就因為看國家太重,選擇了棄情,結果被作者判處終生瘋癲。

一個「情」字,就是金庸世界的至理。

這種唯情至上的原則是否公平?沒有公不公平,因為那世界是金庸的,他的價值觀、甚至個人喜好,都是那世界的真理。

這種「獨裁」的現象,不僅見於小說,連在相對自由的「電腦遊戲」世界,也逃不過這種命運。

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《絕地求生》

比如在線上遊戲《絕地求生》(PUBG)裏,設計師所訂下的真理只有一個:求生,無論你用甚麼方法,包括檢屍、偷襲、欺騙、落井下石、甚至背叛隊友,只要你能生存下去,就是那世界的勝利者。

每個世界,都會有自己專屬的真理,那麼在我們的世界,這個專屬真理又是甚麼?

四、自由

作者的喜好就是麾下世界的真理,在普通人建立的虛擬世界裏,例如漫畫、電影、或電腦遊戲等等,它們的取向總是十分明顯。

比如在經典漫畫《龍珠》(Dragonball)裏,武者稍為修練一下就能獲得生殺予取的能力,讓有錢人和政府官員彷如螻蟻一樣,這個顯然就是以「個人武力」論尊的世界。

又或者在電影《大逃殺》(Battle Royale)裏,參賽者一開始就被分配各式各樣的殺人武器,然後被擯入一個無道的荒島上很明顯就是要叫人「廝殺」。

為甚麼作者的意圖會在這些世界表現得這麼明顯?因為常人總是把自己在現實生活滿足不到的欲求都投射到作品身上。例如誰想「一拳打爆地球」?就是武力平凡的你和我;誰想體驗「在戰場廝殺」?就是活得不耐煩的都市人。

但是,我們的世界不是這樣,它好像沒有甚麼目的,彷彿做甚麼都行一樣。

事實上,打從人類出世起,就只有面對茫茫天地,沒有一個介面會告訴你「下一個任務」是甚麼,也不會有個「Help」掣讓你轉去教學程式:你喜歡怎樣活,就能怎樣活。

結果,人們都隨著自己的感覺而行。有人愛上財富,為金錢營營役役;有人享受被眾人擁戴,就落力經營自己的名聲;有人縱情聲色,終日與毒品和妓女為伍 ── 這世界沒有甚麼不能做的,只要你想做,就能這樣做。

正因如此,這世界甚麼人都有,比如有種「反社會人格(Anti-social personality)」的人,他們表面上溫恭和順,人畜無害;實際上把一切都當成遊戲,暗中做盡自己覺得「有趣」的事,一點都不會顧及道德,因為遊戲裏沒有道德。

這種「把一切當成遊戲」的價值觀是否正確?沒有正不正確,因為這世界本無規則,根本沒有一套超然物外的基準去判斷你的是非,一切都是選擇而已。

人在「沒有規則的世界」,就會做回最真實的自己,這正是創世者要讓世界如此自由的原因。

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反社會人格的特質

五、萬年空虛

為甚麼創世者要讓世界如此自由?因為對於無所不能的祂來說,已經甚麼都索然無味;唯有真實的生命,才能​燃點起祂的興趣。

我們能如何理解這種心情呢?在日本經典漫畫《火之鳥》中,講述了一段這樣的故事:

那時地球經歷了大災難,所有人都死了,只剩下主角一人因為喝過「火之鳥」的血,變得不死不滅。

後來地球都毀滅了,主角就在宇宙空間飄流,最後幾經折騰,連肉體都消失殆盡,還要剩下一縷意識活著。

期間最折磨他的不是甚麼事,而是空虛 ── 他不知道要為何而活,只知道仍要一直活下去;於是他到處尋覓生存的意義,但無論是雄奇山水,或是浩瀚穹蒼,他都覺得很無聊。

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《火之鳥》

最後他偶然遇上了一物:一條蝓蟲,只見牠在惡劣的環境下掙扎求存,怪可憐的,就忍不住出手相助,結果牠在重重劫難中慢慢成長起來,漸漸滋長出智慧,甚至建立起社群,發展出藝術、文化、與科技等。

後來,毀滅性的天災來臨了,蝓蟲們無論如何也抵擋不住,於是主角不禁出手襄助,結果他就成為了牠們的神。

至此,主角就明白了自己的心意:這些蝓蟲正是他最重視的東西。

原來,當人去到永生不死,萬事萬物都會變得了無意義,唯有與活生生的生命互動交流,才能填補他心靈的空虛。

為甚麼會這樣呢?

六、空虛的根源

空虛感從何而來?要了解這個問題,我們可以從「日本」這個空虛的國度去剖析它的本質。

日本的科技水平很高,甚至高到會用科技來填補空虛,他們的做法,就是在電腦程式中訂製「虛擬女友」來陪伴自己。

在「虛擬女友」的程式裏,你可以調校她的外表、高度、種族、甚至性格,為她穿上(你)喜歡的衣服,不必考慮她的感受,也不必應付她的脾氣,她就這麼無怨無悔的呆著等你,該淺笑時淺笑,該輕嗔時輕嗔,該害羞時害羞。但是,日本宅男仍不滿足,為甚麼呢?

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虛擬女友程式《Gatebox》

因為她不真實。

真實是所有價值中最高的,沒有之一;現時,人工智能的發展方向不是更精準,也不是更聰明,而是更人性化(Humanize),更似我們這些凡人,為甚麼呢?

 

因為只有「真實」,才能填補人心靈的空虛。

空虛是甚麼?很多人以為空虛無非是「悶」,無足掛齒;真相是空虛會侵蝕人的靈魂,造成永久的精神傷害 ── 因為當人長期感受不到「別人」,就會連「自己」也感受不到。

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莊子

這個道理,曾經在中國古代思想家「莊子」的著作《齊物論》裏精闢地指出來,他說:萬物都是比較後才有的。

設若有條三十米長的「鯨魚」,牠在大海裏可算碩大無朋,可是當牠游到了一座「高山」旁邊,這種所謂巨大就顯得微不足道;然而當我們上升至萬呎高空,俯瞰這座高山在整個「星球」中的佔比的話,它又好像變成一粒小豆子。

原來,世上所有性質都是相對的:要是所有東西都一樣大,就沒有「大」;要是所有東西都一樣小,就沒有「小」;要是所有東西都是死物,就沒有「死物」;同理,要是世上沒有其他人的話,就沒有「我」了。

人的空虛感,正是在這裏萌生的。

當人長期接觸不到別人,他就會連「自己」的相對感覺也模糊起來,以致無論做甚麼,都彷似失去主觀意義一樣。

最重要的是,這樣會導致一個極期嚴重的後果:他的意識會漸漸淡化,最後消失於無形。

七、意識之謎

意識為甚麼會消失?要了解這一層,首先我們要明白意識其實是甚麼。

 

在金庸筆下,有一個女主「黃蓉」,她充滿靈氣,總是料事如神,這樣她有沒有意識呢?沒有,因為她缺乏自身的感覺,就談不上有意識。

意識的成立,只在乎一個因素 ── 感覺到自己,捨此以外一切均屬無關重要,包括哪種形式存在。

讓我們看看一個例子:有一個人,他某天起床後不知怎地變成了一陣風,怎麼吼叫也沒有用,這樣他還有意識嗎?有,因為他仍有自我感知。哲學家笛卡兒(René Descartes)所說的「我思故我在」,就是這個意思。

感覺到自己,是意識成立的基礎;因此反過來說,人若「感覺不到自己」的話,他的意識就會漸漸瓦解了。

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笛卡兒

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作業系統Windows

這是甚麼意思?讓我們理解一下意識的基本結構:它其實好像電腦的「作業系統(Operation system)」一樣,是由資料編織而成的 ── 這些的資料的內容,是人一直以來對「自己」的記憶。

話說人類早在三歲前,會憑著生物性的反應與環境進行互動,包括「聽到父母的聲音,碰到東西的觸感」等等,腦部漸漸縱合出「我」範圍。

*那時人類無法感受到「自己」,所以只能算是一個有機的人偶,而非擁有自我意識的生物

直至他大約三歲後,這些記憶足夠串連起一個「我」的定義出來,他的意識就會被激活,開始展開一段清醒的人生。

不過,這些有關「我」的記憶並不是無條件永存的,在某些極端的情況下,它們就會好像電腦的資料一樣,被新進來的記憶洗掉。

例如人落入了一片無盡的虛空裏,連自己的身體都感覺不到,如此經歷了一年、兩年、十年、甚至一百年,空虛的記憶就會侵蝕此人對「我」的感覺,以至他的意識漸漸模糊起來,最後消失於無形。

靈魂學上,這種現象稱為「冥滅(Extinction)」

*佛教又稱為「涅槃」。

冥滅在正常的情況下是不會發生的,因為只要人還活在世上,就有許多有趣的人和事,會在互動的過程中把「我」的範圍定義出來。

因此,冥滅只會發生於很極端的情況。例如靈界裏就有一個專門用來消滅靈魂的地方,叫「無底坑(Bottomless pit)」;它其實不是一個坑,而是一個空無一物的空間:沒有底部,沒有顏色,沒有視覺,沒有人的身體 ── 甚麼都沒有。

當靈體被困在其中,就會因為長期感受不到外界與自己的相對感覺,而不斷沖淡他的存在感,最後叫意識漸漸瓦解於無形。

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中世紀畫像中的無底坑

不過,其實不只無底坑中人陷入了冥滅的危機,連創世者也是如此。

八、神之黃昏

很多人以為創世者唯我獨尊,全知全能,一定活得很逍遙快活,其實祂一直都要與「冥滅」的狀態抗衡;因為在祂的主觀感覺裏,根本沒有任何東西是「外物」。

回到最初,在祂尚未創造任何東西之前,只有自己一縷意識存在 ── 沒有空間,沒有時間,沒有物質,甚麼都沒有,這種情況和落入「無底坑」其實沒有分別。

面對這份深不見底的空虛,創世者應付的方法是:製造「他物」來確立自己

可是,祂要把這些「他物」擺在哪裏呢?天地間根本沒有與祂並列的空間存在;因此數來數去,祂能擺放這些事物的「地方」只有一處自己的思想。

也就是說,創世者要在自己的思想裏想像一些事物出來,去成為聊勝於無的「他物」,藉以對比出「自己」的存在。

問題就在這裏:一般腦海中的事物都是自己如臂使指的木偶,根本無法從它們的活動中對比出「我」的所在範圍;因此,創世者要創造的不是沒有靈魂的「死物」,而是一些連祂都無法控制、擁有自我意識的「生物」。

唯有生物,才能與創世者進行互動,去讓祂感受到「自己」的存在。​

然而,要創造擁有自我意識的生物談何容易?莫說是在當時絕對空虛的環境,就算是今時今日擁有精良設備的實驗室,亦無法憑空製造出一股鮮蹦活跳的意識出來,究竟創世者當初是如何做到呢?

其實創造意識的方法,由始至終只有一個,就是「意識分割」。

所謂「意識分割」,是靈魂學上的名詞,它在其他體系裏有不同名字:在西方魔法它叫「精靈召喚」、在泰國降頭術它叫「古曼童」、在日本陰陽術它叫「式神」、在西藏密宗它叫「Tulpa」等等,都是指著這門技術而言。

起來很高深,其實「意識分割」在日常生活中很常見。

比方我們在演話劇時,會投入角色之中,模擬他的感情,同步他的思想,那時我們就會某程度上「成了他」;又或者我們玩《最終幻想 XII》時,會經歷主角少時的自閉,對英雄的嫉妒,以及最後開放自己心靈等等,那時我們也會在某程度上「成了他」。

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《最終幻想 XII》

在這些意識的活動中,我們會模擬出另一個人格,與自身局部地分開運作 ── 但未至於完全分割,因為我們總會保留了一絲「我只是在扮演他」的信念,去成為安全繩,以至扮演完他後就能回歸本我。

不過,我們若拋棄這條安全繩,豁出去接受「自己就是他」的話,會發生甚麼事呢?

答案是:會有另一股意識萌生出來。

九、多重人格

在著名探偵小說《二十四個比利》(The Minds of Billy Milligan)裏,主角「比利」涉嫌犯了強姦罪,於是警察就捉他回來盤問;雖然明明鐵證如山,他仍然表現得好像真的無辜一樣,一點都不似說謊。

於是警察就請了精神科醫生來,要看看他葫蘆裏賣甚麼藥,結果發現:他裏面竟有二十四個「人」。

這二十四個「人」,個個都有獨立的個性、記憶、甚至性別,有的負責「外交」,有的負責「戰鬥」,有的負責「受苦」等等,全部都能通過測謊試驗,不是裝出來的。

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《二十四個比利》

難道比利裏真的有二十四個人嗎?是的,這就是意識分割。

意識分割在一般人身上極為罕見,因為正常人都會認定「每個人有自己的身體」,這個信念就會成為一道「安全繩」,叫他們無法相信自己體內還有別人。

不過,有些人對愛的渴望異常強烈 ── 他們通常承受過難以想像的痛苦,沒有人愛他就活不下去,但事實上又沒有這樣的人,於是他們就會做一件事:想像自己體內有另一個「深愛自己的人」存在。

最初,這個模擬人格只存在於事主的理性表層,即是他明明知道這是假的,只能聊以自遺;不過隨著那人代入這個角色越多,就會越來越會深信「他」的存在,最後「他」就會滲進事主的潛意識之中。

由於人類無法控制自己的潛意識如何活動,所以這個新生的人格就會開始獨立運作,甚至冒出來佔用事主的身體,變成一個對於主人格來說的「別人」。

正如之前所說,一股意識的存在性只取決於他是否「感覺到自己」,所以就算他存在的形式再荒誕 ── 哪怕活在別人體內都好,都也是一個真實的生命。

或許我們會覺得很別扭,人類竟然可以這樣創造「另一個人」出來,不過真相是:我們所有人都是用這種方法創造出來的。

十、小說

人類的意識從何而來?由於最初只有創世者自己一個存在,所以我們的意識自然是從祂身上分割出來的。

創世者這種「意識分割」的操作原理,就好像小說作者孕育筆下角色時,會代入角色的「主觀視角」,模擬他的想法,漸漸地把這個角色創造出來一樣。

唯一的分別,只在於一般作者放下筆桿後就會回歸本我,讓角色暫時消失,不會深入到作者的潛意識中;但創世者卻會一直讓角色留在自己的思想空間,成為那個世界真實的人。

後來,創世者把這些角色越造越多,他們之間開始互動,漸漸構成了一個低次元的世界。

本質上,我們每個人類就是祂如此創造出來的 ── 因此作為一個作者,創世者對我們的一切(包括思想)無不瞭如指掌;只不過為了保護這些角色的完整性,一直嚴禁自己插手角色的意志,好讓他們能按著自己的人設生活下去。

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獨孤求敗

情況就好像金庸筆下的角色「獨孤求敗」,即使作者對小說擁有絕對控制權,也「無法」使他輸給別人 ── 因為這是作者訂下的人設,他若是輸了,就不再是獨孤求敗。

同樣,每個人在創世者心目中也有獨一無二的人設,只要一經訂定,連祂也「無法」隨意出手改變,只能讓他順著自己的個性活下去。

我們的物質界,正是給這些角色演出的舞台,去讓創世者看著他們生活時就不再寂寞;只不過,物質界並不是祂第一部作品,早在上一個紀元,祂就編寫過另一部長篇故事。

那時,主角並非人類,而是一種擁有超自然力量的生物:天使。

《解開第一因之謎》

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